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自由時報 當偵探觀台北老建築,大稻埕不思議之謎

​自由時報 2019.06.08

      玩轉城市團隊推出的「波克熊的大稻埕不思議冒險」,故事描述大稻埕將舉辦拍賣會,其中一幅名畫「南街」卻不翼而飛,玩家需扮演密探尋找名畫下落。遊戲從捷運中山站出發,解謎過程需透過道具與APP,每關的線索就藏在大稻埕的老市場、建築、銅像、古蹟等景物中,並與大稻埕的在地小吃文化、布業歷史、在地名人、建築特色等環環緊扣。例如大稻埕獨特的連棟式「街屋」建築、房屋外觀上華美的浮雕與窗花、隨處可見的石雕商號字樣,均為遊戲過程重要的解謎關鍵,必須睜大眼睛觀察這些建築特色,在解謎過程也讓玩家更加認識大稻埕的建築美學。

玩轉城市密室逃脫、桌遊概念、在地旅行的跨界碰撞

in桌遊雜誌第11期 2017.07

      你曾經想像《阿瓦隆》裡面的梅林出現在現實世界揮舞魔杖?或是《山中小屋》裡的驚悚劇本變成現實嗎?把桌遊裡的互動與故事在真實世界上演,光想像就是一件很酷的事情!而這就是「玩轉城市」想營造以及正在做的事。當初設計「玩轉城市」的起因,源自於2014 年日本宮古島舉辦的全島封鎖的實境遊戲。主辦單位活用在地文化的特色,搭配解謎體驗大受歡迎,瞬間翻轉了宮古島淡季的觀光生態。我們看到了這個案例非常興奮,覺得台灣一定也會有玩家期待這種結合在地旅行的實境遊戲!「玩轉城市」的遊戲方式,是帶著實體解謎道具與APP 在城市的在地景點進行團隊解謎探索。遊戲中加入故事劇情、團隊解謎、景點探索、甚至是真實發生的事件等要素,讓玩家展開屬於自己的城市冒險任務。

      首款遊戲《波克熊的不思議冒險》,述說一名繪本作家亨利,在旅行台北時意外啟動時空門來到「波克小熊王國」。小熊王國的國王邀請亨利為他們製作一本專屬的繪本之際,王國內的六隻糊塗小熊卻跌入了開啟中的時空門,散落台北各地失蹤了。玩家們必須循著亨利告訴我們的線索,帶著實體解謎包與APP前往台北尋找失蹤的波克小熊,解救王國的危機。

      隨著破解一道道遊戲關卡,玩家們就像冒險電影裡的主角,建立起共患難的革命情感,讓每一次朋友聚會的時光從此變得更為開心、更加深刻。旅程中還可以用內建的波克熊相機與大夥兒一起合照,記下每個冒險的歡樂時刻。另外,遊戲也可以運用對戰的方式展開多隊競爭,手機同隊同步的機制強化了玩家團隊內的互動性;多樣化的紙卡解謎道具,讓喜歡競賽、解謎的玩家欲罷不能。設計團隊選定「台北市」成為首個結合的題材,是因為台北市是全台灣古蹟最多的城市。設計之初,我們花了很長的時間做景點的探勘、在地故事的查訪,希望透過波克熊的冒險故事,讓讓更多人了解台北城的來龍去脈。遊戲中大家會一同體驗過去130年間,台北城內經歷清領、日治、民國…等各時期的特色場域,更進一步去欣賞台北城的歷史風華。

      遊戲不該只是單純的消遣娛樂,團隊希望找出遊戲的正面影響力,改變大家對遊戲的刻板印象。「玩轉城市」未來會深入台灣更多地方,挖掘更多在地故事,例如:北投的女巫傳說、高雄的哈瑪星故事,都是下一個想嘗試的題材。我們希望好的遊戲可以結合品味一座城市、一段文化和一段歷史,將遊戲的正向影響力不斷放大。

戶外推理解謎之旅 玩轉城市登場!

謎題包與App結合,翻轉台北故事

行動遊戲2017-01-03 16:44:34  gbnews 

     《玩轉城市》的共同創辦人林俊翰說:「寶可夢讓南寮變成抓寶聖地,我們想讓玩轉城市把台灣在地故事記憶流傳,這是我們的期許與初衷。現代人很常到國外旅遊,感覺國外的東西與文化比較豐富,其實台灣是一個很複雜的地方,這片土地蘊藏很多的寶藏,等著被開挖。實境遊戲就是一個很好說故事的方式,因為大家實際去體驗、去看,很多故事就這樣自然地記在腦海裡了,在地的故事就可以被記憶、被流傳。

      林俊翰說:「常說台南市是文化古都,其實台北市才是全台灣古蹟最多的城市,從小身在台北、長在台北的人,認為台北就是現代與繁華的代名詞。其實身為擁有台灣最多古蹟的城市,台北的留下文化資產相當豐富。《玩轉城市》想讓更多人了解台北的來龍去脈,首款產品的遊戲場域設在台北市最適合的選擇。」

     臺北城是清代的最後一座城池,雖然城牆早已消失,可是臺北的定義,仍舊存在城廓的稜角界線。城門都還守在那,故事當然也在那裏,《玩轉城市》的第一款遊戲「波克熊的不思議冒險」正是以當年臺北城的區域座位主要遊戲場地。遊戲中大家會被帶往過去 130 年間台北城內在清領、日治、民國等各時期因為當時的政經因素留下的特色場域,走過台北城歷史風華。遊戲從日治時期的南門樟腦工廠出發,循著台北城牆的路線冒險。

     「為了掃除歷史枯燥乏味的刻板印象,《玩轉城市》的第一款遊戲「波克熊的不思議冒險」不以傳統史實角度講述歷史,反而聘請專屬繪師,畫出可愛奇幻風格的繪本小熊,以小熊王國的虛擬故事與動畫帶領玩家走進虛實交錯的世界。數量眾多的解謎道具是遊戲的主體,製造了遊戲的真實感。輔助的遊戲 APP 則是設置了語音辨識等功能及數款小互動遊戲讓玩家在 5 小時的冒險旅行過程中充滿驚喜。」

     遊戲是引起玩家對城市感興趣的媒介,更多的感動留待玩家自己探索,一切都只是剛開始,《玩轉城市》想深入台灣更多地方,挖掘更多在地故事。北投的女巫傳說、高雄的哈瑪星故事都是《玩轉城市》下一款作品想要嘗試的題材。更重要的事,當玩家了解這些在地故事後,他們對所處的城市、對文化的想法將有不同的改變。我們更多的期待是玩家在遊戲結束後會自行去探索,發現更多城市故事帶給他們的感動。

     「遊戲不該只是負面的消遣娛樂,找出遊戲的正面影響力改變刻板印象,過去,我們常認為遊戲只是一種消遣,甚至貼上愛玩遊戲的人是不務正業的標籤。其實好的遊戲可以結合品味一座城市、一段文化和一段歷史,它是可以有正面影響力的。希望有更多的人可以來支持好的遊戲內容,甚至加入實境遊戲的產業,將遊戲的正向影響力不斷放大。」

日期:2017.01.11

電台:國立教育廣播電台<麻辣學堂>

主題:暢談實境遊戲

主持人:廣播金鐘獎 季潔

日期:2017.03.09

單位:國立中山大學創新創業學院課程

講座主題:實境遊戲製作

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